2021/10/14

技法名, 映画, 漫画, 相似, 越境

【漫画の描き方論】映画の技法を漫画の技法に応用する 漫画…

2021/10/27

できないことリスト

【リスト】絵を描く際に「できないこと」・「わからないこと…

2021/9/19

心理学・精神論

目標勾配理論:絵を描き続けるモチベーションについて検討す…

アニメ塗りの分類

2021/10/12

色の塗り方分類, 芸術用語

アニメ塗りとはなにか その分類と意味について セル画との…

最近の記事過去の記事

創造美学過去の記事

創造・創作過去の記事

2021/10/28

絵は完璧で厳密で正確でなければいけないのか?愛の数量化について

絵はどうして完璧でないといけないのか?それは人間関係に起因するのではないか?その窮屈さを検…

芸術関連過去の記事

2021/11/2

ワンドロとはなにか?その意味とやり方について

ワンドロとはなにか?その意味や意義、メリット、やり方等を解説しています…

ピックアップ記事

  1. 2021-10-10

    【パターン・ランゲージ】クロード・モネの絵はなぜ「いい絵」なのか

    クロード・モネの絵から「良い絵とはなにか?美とはなにか?」を探す試みです…
  2. 2021-10-8

    ファッションとはなにか?ファッションの歴史を振り返る

    ファッションの意味と歴史を振返る記事です…
  3. 2021-10-20

    内発的動機づけと外発的動機づけ:絵を描き続けるモチベーションについて検討する

    絵を描き続ける「モチベーション(動機、やる気)」に関する理論の紹介です…
  4. 2021-10-27

    【リスト】絵を描く際に「できないこと」・「わからないこと」を列挙する

    随時完成します。絵を描く際に「できないこと」リストを形成して、「できるに変える方法」を模索します。…
  5. 2024-6-16

    【前編】創造美学第一回:クリストファー・アレグザンダーにおける「生き生きとした構造」とはなにか

    創造美学第一回、前編の記事です…

カテゴリー

アーカイブ

ディスコードサーバー

パターン・ランゲージに関するディスコードサーバーを作りましたのでよろしければご参加下さい!

https://discord.gg/yaj6XA4s

ページ上部へ戻る